LUAは非常に単純なプログラミング言語であり、他の言語に組み込むためだけに作成されたため、コンパイルせずに最終的なプログラムを変更できます。したがって、たとえばWarCraftを記述し、他のゲームを消去します。ただし、今日では、LUAで本格的なゲームを作成できます。この場合、LUA言語は独立しており、ゲーム内で唯一の開発言語です。LUA上に構築されたゲームを作成するための多くのエンジンがあります。
さらに、LUAに非常によく似た言語がプログラミング言語として機能する自作のゲームデザイナーがいます。また、ゲームを作成するための非メイン言語としてLUAを使用することもできます。
したがって、今日の選択は非常に適切であり、LUAでゲームを作成したい場合は、選択できるものがたくさんあります。